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[update] .행동주의

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작성일 22-11-12 05:43

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컴퓨터를 기반으로 하는 학습環境(환경)은 학습자의 reaction(반응)에 따라 즉각적인 피드백을 제공할뿐 아니라 개별 학습자의 수준 및 속도에 맞…(省略)




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.행동주의 에 대한 설명(explanation)입니다.
.행동주의 에 대한 설명입니다. 또한 스키너는 efficacy적인 학습을 위한 원리로서 프로그램(program]) 학습이라는 혁신적인 접근을 발달시켰다. 행동주의_2039802_hwp_01.gif 행동주의_2039802_hwp_02.gif
하면 거기에 대한 피드백을 제공하는 상호작용적인 과정을 통해 보다 잘 이루어질수있다 따라서 이 理論을 적용한 事例는 컴퓨터를 기반으로 하는 학습 설계에서 흔히 볼수 있다 컴퓨터가 학습자에게 질문을 제시하고 학습자가 정답을 맞추었을때 긍적적인 피드백을 제공하여 학습자로 하여금 자신의 행위에 대한 결과를 즉각적으로 알게 하는것이 하나의 예다. 이 理論에 의하면 교사는 학습자가 응답하도록 내용을 제시하고 학습자의 reaction(반응)에 대해 피드백을 제공하며 학습자는 올바른 reaction(반응)을 해야만 다음 단계로 나갈수 있다 프로그램(program]) 학습은 특히 컴퓨터를 기반으로 하는 학습을 설계하는데 있어 기본원리로 적용되어 왔다.ss , .행동주의인문사회레포트 ,
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